ชื่อหลักสูตร : หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่ออุตสาหกรรมดิจิทัล หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ.2565
ชื่อปริญญา : วิทยาศาสตรบัณฑิต (เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่ออุตสาหกรรมดิจิทัล) (วท.บ. (เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่ออุตสาหกรรมดิจิทัล))
จำนวนหน่วยกิต รวมตลอดหลักสูตร : 123 count unit
ระยะเวลาการศึกษา : 4 year program
อาจารย์ประจำหลักสูตร :
| ชื่อ-สกุล | คุณวุฒิระดับอุดมศึกษา |
|---|---|
| ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ประจักษ์ จิตเงินมะดัน * | |
| อาจารย์ วิทวัส พันธุมจินดา * | |
| อาจารย์ สิทธิศักดิ์ แซ่จึง * | |
| ผู้ช่วยศาสตราจารย์ อังศุมาลี สุทธภักติ * | |
| ผู้ช่วยศาสตราจารย์ เอกภพ บุญเพ็ง * |
1 วิชาศึกษาทั่วไป
รากเหง้าของมหาวิทยาลัยบูรพา ภูมิปัญญาท้องถิ่นภาคตะวันออกของประเทศไทย ค่านิยมของมหาวิทยาลัยบูรพา ความเป็นนิสิตมหาวิทยาลัยบูรพา รักษ์ทะเล การสร้าง การมีส่วนร่วม และการสืบสานจากรุ่นสู่รุ่น เขตพัฒนาพิเศษภาคตะวันออก (อีอีซี) เป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน
หลักการ แนวคิดของความพอเพียง การพัฒนาอย่างยั่งยืนตามแนวทางหลักปรัชญา เศรษฐกิจพอเพียง โครงการตามแนวพระราชดำริ การประยุกต์หลักเศรษฐกิจพอเพียงกับการดำเนินชีวิตประจำวัน การรู้เท่าทันการเปลี่ยนแปลงในสังคม
ความหมายของชีวิต การรู้จักและเข้าใจตน การปรับปรุงและพัฒนาตน การตั้งเป้าหมายและวางแผนชีวิต การดำรงชีวิตอย่างมีความสุขและมีคุณค่า การปรับตัวแบบองค์รวมในสังคมที่กำลังเปลี่ยนแปลง
แนวคิดและวิธีปฏิบัติตนเพื่อสุขภาพกายสุขภาพจิตที่ดี การยศาสตร์ การออกกำลังกาย การรับประทานอาหาร ยารักษาโรค การหลีกเลี่ยงพฤติกรรมเสี่ยงและสถานการณ์เสี่ยง การวางแผนชีวิตครอบครัว
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับอาหารและโภชนาการ อาหารเพื่อสุขภาพ อาหารป้องกันโรค อาหารแปรรูป ผลิตภัณฑ์อาหารเพื่อสุขภาพ ความปลอดภัยด้านอาหารและการคุ้มครองผู้บริโภค
การสร้างความสามารถในการบริหารสุขภาวะทางจิตในการดำเนินชีวิตประจำวันและ การทำงาน การใช้หลักการที่เกี่ยวข้องกับสุขภาวะทางจิต ทฤษฎีและหลักการทางจิตวิทยาเกี่ยวกับอารมณ์และ ความเครียด การเข้าใจและการประเมินสุขภาวะทางจิต การประเมินอารมณ์และความเครียด การนำกลยุทธ์ ทางจิตวิทยาและเทคนิคการจัดการความเครียดมาใช้เสริมสร้างสุขภาวะทางจิต
คุณค่าของศิลปะด้านทัศนศิลป์ การออกแบบ ดนตรีและศิลปะการแสดงต่อการดำเนินชีวิตของมนุษย์ สุนทรียะของการเสพงานศิลปะด้านทัศนศิลป์ การออกแบบ ดนตรีและศิลปะการแสดง หลักการใช้ศิลปะเพื่อแก้ปัญหาและส่งเสริมการมีสุขภาวะทางกายและใจที่ดี การฝึกปฏิบัติทางศิลปะแขนงต่าง ๆ เพื่อเสริมสร้างสุขภาวะทางกายและใจ
สถานการณ์และพัฒนาการทางเพศ ความรักและการจัดการความรัก ทักษะการปฏิเสธ ในเรื่องเพศ ทัศนคติความเชื่อและวัฒนธรรมทางเพศ ความหลากหลายทางเพศ การวางแผนชีวิตรักและ การป้องกันโรคติดต่อทางเพศสัมพันธ์ ความรอบรู้ด้านสุขภาพ
ปลูกจิตสำนึก บทบาท และหน้าที่ความรับผิดชอบของการเป็นสมาชิกที่ดีของสังคมในฐานะ พลเมืองของไทย อาเซียน และโลก กรณีศึกษา การรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงในประเด็นที่ท้าทายกรอบความเชื่อเดิมเปิดโลกทัศน์ที่กว้างขึ้น
ความหมาย ความเป็นมา ความสำคัญ หลักการ แนวคิด และประเภทของการคิด นอกกรอบ การพัฒนาการคิดนอกกรอบอย่างเป็นระบบ เทคนิคการคิดนอกกรอบขั้นพื้นฐาน ขั้นก้าวหน้า และขั้นรอบรู้ การสร้างผลงานการคิดนอกกรอบ เทคโนโลยีสารสนเทศในการสร้างผลงานการคิดนอกกรอบ งานวิจัยเกี่ยวกับการพัฒนาการคิดนอกกรอบ การสร้างทีมเพื่อการคิดนอกกรอบ การคิดนอกกรอบในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันการนำเสนองาน
การพัฒนาตนเองเพื่อเข้าสู่ศตวรรษที่ 21 โดยใช้กระบวนการคิดอย่างเป็นระบบเพื่อเข้าใจตนเองและผู้อื่นเน้นการให้คุณค่าการเรียนรู้ด้วยใจที่ใคร่ครวญ พัฒนามิติด้านในของมนุษย์สู่การพัฒนาศักยภาพที่สูงสุด ใช้การเรียนรู้ที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงภายใน การรับฟังอย่างลึกซึ้ง สุนทรียสนทนาเพื่อให้ผู้เรียนมีความใฝ่เรียนฝึกตนเองอย่างต่อเนื่อง
ทฤษฎีและองค์ประกอบความคิดสร้างสรรค์ แนวทางการพัฒนาและส่งเสริม การจัดกิจกรรมที่หลากหลาย ฝึกปฏิบัติและจัดโครงการที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในองค์กร
ฝึกทักษะ ฟัง พูด อ่าน และเขียนภาษาอังกฤษ ศัพท์และโครงสร้างภาษา กลยุทธ์ในการเรียนภาษาอังกฤษ เรียนรู้วัฒนธรรมโลก เพื่อการสื่อสารในชีวิตประจำวัน
ฝึกทักษะภาษาอังกฤษเชิงวิชาการ ฟัง พูด อ่าน และเขียนภาษาอังกฤษ ศัพท์และโครงสร้างภาษา ฝึกกลยุทธ์ในการเรียนภาษาอังกฤษ ฝึกการคิดเชิงวิพากษ์และอภิปรายเชิงวิชาการ
ฝึกทักษะภาษาอังกฤษผ่านกิจกรรม ฝึกกลวิธีการเรียนภาษาอังกฤษ ทักษะการคิดเชิงวิพากษ์และอภิปราย เรียนรู้พหุวัฒนธรรม
ภาษากับความคิดและเหตุผล บูรณาการทักษะการใช้ภาษาไทยเพื่อการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ ในสถานการณ์ทั้งในชีวิตประจำวันและในเชิงวิชาการ
ทักษะการใช้ภาษาไทยเพื่อการประกอบอาชีพ การฟังและจดบันทึกรายงานการประชุม การสนทนาเชิงธุรกิจ การเขียนโต้ตอบทางอีเมล์ การเขียนโครงการและเอกสารเชิงหลักการ การออกแบบแบบสอบถาม และการเขียนใบสมัครออนไลน์
การจำแนกความแตกต่างระหว่างผลประโยชน์ส่วนตนกับผลประโยชน์สาธารณะ จิตสำนึกและหน้าที่พลเมืองในการปกป้องผลประโยชน์สาธารณะ ความหมาย สาเหตุ ประเภทของการทุจริต การคอรัปชั่น และผลประโยชน์ทับซ้อน ความเสียหายจากการกระทำดังกล่าว มาตรการป้องกันและการปราบปราม
นโยบายประเทศไทย 4.0 เขตพัฒนาพิเศษภาคตะวันออก กลุ่มเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจ โมเดลการบูรณาการเศรษฐกิจสู่การพัฒนาที่ยั่งยืน เศรษฐกิจชีวภาพ เศรษฐกิจหมุนเวียน และเศรษฐกิจสีเขียว ทักษะแรงงานที่จำเป็นในกลุ่มอุตสาหกรรมเป้าหมาย การประเมินสมรรถนะตนเอง ตลาดแรงงานในเขตพัฒนาพิเศษภาคตะวันออก
การสร้างและการเผยแพร่วิดีโอ รูปภาพ เพลง ข้อความ และข่าวสารผ่านช่องทางออนไลน์ การนำเทคโนโลยีดิจิทัลไปใช้ในชีวิตประจำวัน ธุรกิจ และสังคม เทคโนโลยีอุบัติใหม่
การแสดงผลและการปฏิสัมพันธ์ การเข้าใจและสามารถแสดงความคิดรวบยอดของการปฏิสัมพันธ์ มุมมองด้านการเรียนรู้ การปฏิสัมพันธ์ในลักษณะของสังคมและความรู้สึก กระบวนการในการออกแบบการปฏิสัมพันธ์ การออกแบบสร้างสัญลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผลิตภัณฑ์ของตนเอง
การออกแบบสื่อดิจิทัลให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้งาน การนำเสนอเนื้อหาเชิงดิจิทัลอย่างมืออาชีพ การประเมินผลสื่อผสมที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือมาตรฐาน
คณิตศาสตร์การเงินเบื้องต้น การคิดดอกเบี้ยเชิงเดียว การคิดดอกเบี้ยทบต้น การผ่อนชำระแบบรายงวด การออมเงินแบบรายงวดบัตรเครดิต การคำนวณดอกเบี้ยและค่าธรรมเนียมจากการผิดนัดชำระ การลงทุน การวิเคราะห์ผลตอบแทนจากการลงทุนแบบต่าง ๆ การวิเคราะห์ดอกเบี้ยจากการกู้เงินแบบต่าง ๆ การวางแผนทางการเงินเพื่อการดำเนินชีวิตบนพื้นฐานปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง การเพิ่มมูลค่าเงินออมจากการลดหย่อนภาษี
ความหมายและความสำคัญของอาหาร องค์ประกอบในอาหาร เคมีอาหาร การแปรรูปอาหาร การเสื่อมเสียของอาหาร จุลชีววิทยาทางอาหาร การถนอมอาหาร โภชนาการอาหาร ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์อาหาร อาหารเชิงหน้าที่ เครื่องดื่ม การบรรจุผลิตภัณฑ์อาหาร มาตรฐานและคุณภาพอาหาร อาหารใหม่
ความหมายและขอบเขตของวิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อม บทบาทของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีกับการพัฒนาสิ่งแวดล้อมอย่างยั่งยืน การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและภาวะโลกร้อน มลพิษพลาสติก (ไมโครพลาสติกกับมลพิษทางน้ำ) PM2.5 กับปัญหามลพิษทางอากาศ ไฟป่าและผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อม พลังงานทดแทน วิถีเกษตรอินทรีย์ การฟื้นฟูสิ่งแวดล้อมด้วยกระบวนการทางชีวภาพ วิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อมกับคุณภาพชีวิต นวัตกรรมเพื่อสิ่งแวดล้อม
เครื่องสำอางเบื้องต้น เทคโนโลยีความงาม สูตรเครื่องสำอาง วิทยาศาสตร์เครื่องสำอางเพื่อการดูแลผิวหนัง วิทยาศาสตร์เครื่องสำอางการดูแลเส้นผม สารหอมและสุคนธศาสตร์ วิทยาศาสตร์เครื่องสำอางสีสัน การประเมินผลิตภัณฑ์เครื่องสำอาง โพลีเมอร์ในเครื่องสำอาง ผลิตภัณฑ์ครีมกันแดด ชีวะโมเลกุลในเครื่องสำอาง เคมีเภสัชสำหรับวิทยาศาสตร์เครื่องสำอาง ผลิตภัณฑ์ธรรมชาติในเครื่องสำอาง
การคิดเชิงวิทยาศาสตร์ มุมมองทางวิทยาศาสตร์ของสิ่งรอบตัว วิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจในปัจจุบันและอนาคต
วิทยาศาสตร์ข้อมูลเบื้องต้น การวิเคราะห์ข้อมูล การใช้ข้อมูลสำหรับการตัดสินใจ การเข้ารหัสของข้อมูลในชีวิตประจำวัน การตรวจสอบรหัสที่มีความผิดพลาดหรือถูกปลอมแปลง
ความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในยุคสมัยที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว กระบวนการคิดเชิงออกแบบ การกำหนดปัญหา การระดมสมอง การสร้างแนวความคิดใหม่ และการแก้ปัญหาทางสังคม
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหลักกฎหมายที่สำคัญสำหรับคนทำงาน กฎหมายแพ่งและพาณิชย์ แรงงาน จัดตั้งบริษัท ทรัพย์สินทางปัญญา ภาษีอากร กฎหมายล้มละลาย กฎหมายเกี่ยวกับการต่อต้าน การทุจริต กรณีศึกษา
แนวคิดพื้นฐานและลักษณะขององค์การ หลักการจัดการ กระบวนการจัดการ หน้าที่หลักในการจัดการ การวางแผน
สภาวะแวดล้อมทางการจัดการ จริยธรรมในการจัดการ
การจัดองค์การและทรัพยากรมนุษย์ การชี้นำ และการควบคุม
แนวคิดพื้นฐาน กระบวนการในการบริหารกลยุทธ์ กระบวนการวางแผน การตัดสินใจ เชิงกลยุทธ์ การนำกลยุทธ์ไปปฏิบัติ การควบคุมเชิงกลยุทธ์สำหรับธุรกิจ
การวางแผน การดำเนินงาน การควบคุมการผลิตสินค้าและบริการ การจัดการคุณภาพ
ความหมาย ความสำคัญของการตลาดต่อธุรกิจ กระบวนการทางการตลาด สภาพแวดล้อมทางการตลาด ประสมทางการตลาด - ผลิตภัณฑ์ การกำหนดราคา การจัดจำหน่าย การส่งเสริมการตลาด - การสร้างความสามารถทางการแข่งขัน การตลาดระดับโลก จริยธรรมทางการตลาด ความรับผิดชอบต่อสังคม การตลาด 4.0
พฤติกรรมผู้บริโภค กระบวนการตัดสินใจซื้อ พฤติกรรมผู้ซื้อทางธุรกิจ การวิจัยตลาดและระบบสารสนเทศทางการตลาด การแบ่งส่วนตลาด การกำหนดตลาดเป้าหมาย การวางตำแหน่งทางการตลาด
หลักการเบื้องต้นของการบัญชี ทฤษฎี แนวคิด ในอุตสาหกรรมการบริการ
หลักการเบื้องต้นของการบัญชี ทฤษฎี แนวคิด ในอุตสาหกรรมการผลิต
หลักการเบื้องต้นของการบัญชี ทฤษฎี แนวคิด ในธุรกิจค้าขาย
หลักการ กระบวนการเกี่ยวกับการบัญชี การจัดทำรายงานทางการเงินของหน่วยงานธุรกิจ
งบดุล งบกำไรขาดทุน งบแสดงการเปลี่ยนแปลงในส่วนของผู้ถือหุ้น งบกระแสเงินสด หมายเหตุประกอบงบการเงิน การวิเคราะห์และทำความเข้าใจถึงฐานะการเงิน ผลการดำเนินงาน กระแสเงินสดของธุรกิจ
การวิเคราะห์ฐานะการเงิน การจัดทำและบริหารงบประมาณ การประเมินงบลงทุน การวิเคราะห์รายงานทางการเงิน งบประมาณเงินสด
หลักการ ประเภท และแนวปฏิบัติของการภาษีอากรที่เกี่ยวกับธุรกิจ ความรับผิดชอบ ในการเสียภาษี การคำนวณภาษี การจดทะเบียน การจัดทำแบบฟอร์ม การจัดทำรายงาน การยื่นแบบแสดงรายการ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอากรแสตมป์ ภาษีศุลกากร ภาษีสรรพสามิต และภาษีสำหรับกิจการที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุน ประเด็นปัจจุบันเกี่ยวกับการภาษีทางธุรกิจ
การจัดการ และการธำรงรักษาทรัพยากรมนุษย์ในธุรกิจ กระบวนการจัดการทรัพยากรมนุษย์ การวางแผน การสรรหา การคัดเลือก การจ้างงาน การจัดปฐมนิเทศ การสอนงาน การฝึกอบรมและ การพัฒนา การพัฒนาความก้าวหน้าในสายอาชีพ การประเมินผลการปฏิบัติงาน
วิธีการคิดการออกแบบเพื่อผลิตบริการและการออกแบบระบบใหม่ให้น่าสนใจ พื้นฐานของจุดสัมผัสเชิงพฤติกรรม การสร้างแผนภาพ การเล่าเรื่อง การคิดต้นแบบอย่างรวดเร็ว
วิธีการคิด การออกแบบการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การจัดการทรัพย์สินทางปัญญา การวิจัยทางการตลาด การจัดการการถ่ายโอนความรู้ในองค์กร พันธมิตรเชิงกลยุทธ์และเครือข่าย การวิจัยและพัฒนา
แนวคิดของเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนตามกรอบองค์การสหประชาชาติ 17 เป้าหมาย หลักการคิดวิเคราะห์ การดำเนินงาน ขั้นตอนการปฏิบัติงาน การวัดและการประเมิน การวิเคราะห์กรณีศึกษา และการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหาตามกรอบการพัฒนาที่ยั่งยืน
แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการ ทักษะการเป็นผู้ประกอบการในศตวรรษที่ 21 อย่างมีจริยธรรมตามกฎหมายในการจัดตั้งบริษัทและกฎหมายธุรกิจทั่วไป รวมถึงการเขียนแผนธุรกิจ
การพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของประเทศด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม ระบบนิเวศนวัตกรรมของประเทศไทย การประกอบการที่ขับเคลื่อนโดยนวัตกรรม ลูกค้าและการขาย แผนภาพคุณค่าที่ส่งมอบ ความเป็นผู้นำและการสร้างทีม ทรัพย์สินทางปัญญา และการพัฒนาทักษะการนำเสนองานเชิงธุรกิจ
รากเหง้าของวัฒนธรรมและทรัพยากรธรรมชาติ ปัญหาของสังคมและสิ่งแวดล้อม ความเหลื่อมล้ำในสังคม การยกระดับคุณภาพชีวิตของชุมชน การเรียนรู้ความร่วมมือแบบประชารัฐ การแก้ไขปัญหาสังคมและสิ่งแวดล้อม แนวคิดของกิจการเพื่อสังคม การสร้างสรรค์แผนกิจการเพื่อสังคมแห่งอนาคต
2 วิชาเฉพาะ
ตรรกศาสตร์ ทฤษฎีจำนวน การพิสูจน์แบบต่าง ๆ และอุปนัยวิธีทางคณิตศาสตร์ การเรียกซ้ำและความสัมพันธ์เวียนเกิด ทฤษฎีกราฟ และต้นไม้ การนับ เซต ความสัมพันธ์ ฟังก์ชัน และเครื่องจักรสถานะจำกัด
หลักการแก้ปัญหา แนวคิด บทบาทและหน้าที่ของขั้นตอนวิธี การวางแผนและออกแบบตรรกะและขั้นตอนวิธีในการเขียนโปรแกรมด้วยผังขั้นตอนหรือรหัสเทียม การประยุกต์ขั้นตอนวิธี การพัฒนา การทดสอบ การหาที่ผิด และการแก้ไขโปรแกรม ไวยากรณ์และความหมายของภาษาระดับสูง การแทนจำนวน ค่าคงที่ ตัวแปร นิพจน์ และการกำหนดค่า การรับข้อมูลเข้าและการแสดงผล โครงสร้างควบคุมการทำงานของโปรแกรมแบบมีการเลือกและแบบทำซ้ำ โปรแกรมย่อยและการผ่านค่า แนวคิดของการเรียกซ้ำและฟังก์ชันเวียนเกิด การแทนข้อมูลตัวอักขระ ข้อมูลชนิดแถวลำดับและการประมวลผล สายอักขระและวิธีการประมวลผล แฟ้มข้อมูล
สถิติเชิงพรรณนา การอนุมานทางสถิติ ความน่าจะเป็น ทฤษฎีเบย์ และการแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม การแจกแจงของตัวสถิติ การประมาณค่า การทดสอบสมมติฐาน สหสัมพันธ์และการวิเคราะห์การถดถอยเชิงเส้น การสร้างมโนภาพข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจ
การออกแบบและพัฒนาทักษะการสร้างซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ โครงสร้างโปรแกรมในภาษาเชิงวัตถุ ความหมายของคลาสและวัตถุ การห่อหุ้มและการซ่อนสารสนเทศ ความแตกต่างระหว่างพฤติกรรมและการประยุกต์ คลาสและคลาสย่อย การรับทอด การกำหนดภาระเกินและการรับช่วงคุมแทน ภาวะพหุสัณฐาน อินเทอร์เฟส แฟ้มข้อมูล
หลักการพื้นฐานของขั้นตอนวิธี โครงสร้างข้อมูลแบบเชิงเส้น รายการ รายการโยง กองซ้อน และแถวคอย การเวียนบังเกิด โครงสร้างข้อมูลแบบไม่ใช่เชิงเส้น ต้นไม้ กราฟ การเรียงลำดับอย่างง่าย ขั้นตอนวิธีการค้นหา ตารางแฮชและวิธีการป้องกันการชนกัน ปฏิบัติการสำหรับการแก้ปัญหาและการประยุกต์โครงสร้างข้อมูล
ภาพจำลองของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ ความสำคัญของข้อมูลและสารสนเทศ การบริหารความซับซ้อน กระบวนการการเปลี่ยนแปลงและประยุกต์ระบบเข้าสู่องค์การ การบริหารโครงการ การบริหารสารสนเทศ การประกันและรักษาความมั่นคงของสารสนเทศ เทคโนโลยีระบบสารสนเทศและการสื่อสาร การเป็นนักเทคโนโลยีสารสนเทศ และแขนงวิชาการอื่นที่เกี่ยวข้อง พัฒนาการของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ การปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต เวิลด์์์ไวด์เว็บ คลาวด์ ผลกระทบที่เกิดต่อสังคม การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศ
ทักษะความเข้าใจและการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล พื้นฐานความรู้ด้านอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และการตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่ายเบื้องต้น ระบบปฏิบัติการ การติดตั้งระบบปฏิบัติการที่จำเป็นต้องใช้งาน การจำลองเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อใช้งานในรูปแบบเครื่องเสมือน และการใช้งานรูปแบบคอนเทนเนอร์เบื้องต้น พื้นฐานคำสั่งสำหรับการทำงานในระบบปฏิบัติการ พื้นฐานการใช้งานการจัดเก็บรุ่นของรหัสต้นฉบับซอฟต์แวร์ ฝึกทักษะการนำเสนองาน การใช้งานโปรแกรมสำนักงานระดับกลาง กฎหมายเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
นวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงโลก ขั้นตอนการคิดและการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ การวิเคราะห์ปัญหา การแทนข้อมูล การออกแบบกระบวนการการแก้ปัญหา การเขียนผังงาน การสร้างแผนภาพความคิด แตกปัญหาออกเป็นปัญหาย่อย เครื่องมือช่วยจำลองการแก้ปัญหา
ความเป็นมาของระบบปฏิบัติการยูนิกซ์ ระบบแฟ้มข้อมูลและโครงสร้าง ส่วนต่อประสานรายคำสั่ง การใช้คำสั่งบนระบบปฏิบัติการยูนิกซ์ การนำเข้าและส่งออกข้อมูลและการส่งต่อผลลัพธ์ของคำสั่งไปยังคำสั่งอื่น การใช้โปรแกรมบรรณาธิกรวีไอ คำสั่งเกี่ยวกับการประมวลผลแฟ้มข้อมูล คำสั่งเกี่ยวกับการใช้งานด้านระบบเครือข่าย ภาษาสคริปต์และการโปรแกรม เครื่องมือสนับสนุนการพัฒนาโปรแกรม การติดตั้งและเรียกใช้งานคลังโปรแกรม
คำศัพท์เฉพาะทางสำหรับเทคโนโลยีสารสนเทศและดิจิทัล ทักษะการฟัง การพูด การอ่าน และการเขียนภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศและดิจิทัล การจับใจความสำคัญจากหนังสือเรียน เอกสาร บทความ และวารสารวิชาการที่เป็นภาษาอังกฤษ การประยุกต์ใช้คำ สำนวน และรูปแบบภาษาอังกฤษเพื่อให้สามารถสนทนาโต้ตอบ สื่อสาร และนำเสนอ ทั้งในสาขาอาชีพและการศึกษาต่อในระดับที่สูงกว่า
สถาปัตยกรรมของระบบคอมพิวเตอร์ ระบบปฏิบัติการ ส่วนประกอบและหน้าที่ของระบบปฏิบัติการ ส่วนประกอบทางฮาร์ดแวร์ หน่วยประมวลผล ระบบบัสและการเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอก หน่วยความจำ โครงสร้างและเทคโนโลยีของหน่วยเก็บบันทึกข้อมูล ระบบแฟ้มข้อมูล การจัดการระบบแฟ้มข้อมูล สิทธิการใช้งานระบบแฟ้มข้อมูล โปรเซสและการจัดการโปรเซส ระบบปฏิบัติการเครื่องแม่ข่ายและการให้บริการต่าง ๆ ในระบบอินเทอร์เน็ต ระบบการให้บริการแบบกลุ่มเมฆ ระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตในสิ่งของ หลักการวิธีการเก็บข้อมูลรายการเปลี่ยนแปลงตามหลักการทางบัญชี
การสื่อสารข้อมูลพื้นฐานและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ประโยชน์ของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ การเชื่อมต่อแบบใช้สายและไร้สาย อุปกรณ์เครือข่ายที่เกี่ยวข้อง แนวคิดและมาตรฐานของการเชื่อมต่อของแบบจำลอง OSI เปรียบเทียบกับแบบจำลอง TCP/IP หน่วยงานที่กำกับดูแล IPv6 การบริหารเครือข่าย การจัดที่อยู่ไอพี การกำหนดและการแปลงที่อยู่ การทำซับเน็ต การจำแนกโดเมน อุปกรณ์สลับข้อมูลและอุปกรณ์จัดหาเส้นทาง ระบบปฏิบัติการของอุปกรณ์เครือข่าย การเข้าถึงอุปกรณ์เครือข่าย บรรทัดคำสั่ง การเริ่มทำงานและการยกระดับอุปกรณ์เครือข่าย การตั้งค่าเส้นทาง การหาเส้นทางแบบคงที่และพลวัต การหาเส้นทางระหว่างโดเมน การสรุปเส้นทาง การตั้งค่าเครือข่ายท้องถิ่นเสมือน อุปกรณ์สวิตช์ชั้นระดับที่ 3 ต้นไม้ทอดข้าม ความปลอดภัยและความมั่นคงในการใช้เครือข่ายและบริการ การใช้เครื่องมือตรวจสอบบำรุงรักษาเครือข่าย
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบฐานข้อมูล แบบจำลองฐานข้อมูล แบบจำลองข้อมูลเชิงสัมพันธ์ ตาราง คีย์ กฎบูรณภาพ พจนานุกรมข้อมูล ฟังก์ชันการขึ้นต่อกัน การออกแบบฐานข้อมูล การทำให้อยู่ในรูปปกติ พีชคณิตเชิงสัมพันธ์ ระบบจัดการฐานข้อมูล ภาษาสอบถามเชิงโครงสร้าง ทริกเกอร์ วิว สตอร์โพซีเยอร์ การประมวลผลภาษาสอบถามและการใช้ภาษาสอบถามอย่างเหมาะสมที่สุด การควบคุมรายการการเปลี่ยนแปลงและการควบคุมการเข้าใช้งานในภาวะพร้อมกัน การใช้งานดัชนี การโปรแกรมเพื่อใช้งานฐานข้อมูล
การสร้างเว็บเพจด้วยเอชทีเอ็มแอล การจัดรูปแบบเว็บเพจด้วยสไตล์ชีท การโปรแกรมเว็บด้วยจาวาสคริปต์ โมเดลโครงสร้างของเอกสารเอชทีเอ็มแอล การโปรแกรมเชิงวัตถุในจาวาสคริปต์ การพัฒนาเว็บแบบโมบายเฟิร์สด้วย CSS เฟรมเวิร์ค การใช้ไลบรารีจาวาสคริปต์เพื่อจัดการกับเอกสารเอชทีเอ็มแอล การจัดการเหตุการ์ แอนิเมชัน เอแจกซ์ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ เครื่องมือและสภาพแวดล้อมสำหรับการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนเว็บ ข้อคำนึงถึงด้านความปลอดภัยบนเว็บ
กระบวนการในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งานและส่วนติดต่อผู้ใช้งาน รวมถึงการวิจัยผู้ใช้งาน การประเมินเชิงคุณภาพและปริมาณ เทคนิคการสัมภาษณ์ การทดสอบผู้ใช้งาน และการสร้างตัวต้นแบบของชิ้นงานโดยใช้เครื่องมือที่ได้มาตรฐานในเชิงอุตสาหกรรม การสร้างชิ้นงานจำลองแบบดิจิทัลด้วยเครื่องมือมาตรฐานในเชิงอุตสาหกรรมอย่างมีคุณภาพและประสิทธิภาพ
กระบวนการและเทคนิคการสร้างงานสื่อมัลติมีเดีย การเรียบเรียงใหม่ การสร้างสตอรี่บอร์ด และการจัดเก็บสื่อดิจิทัลในรูปแบบมาตรฐาน การแปลงข้อมูล การใช้เครื่องมือทางซอฟต์แวร์เพื่อสร้างสื่อมัลติมีเดีย เสียง ภาพนิ่ง วิดีโอ ภาพเคลื่อนไหวเพื่อเป็นส่วนประกอบที่เหมาะสมกับการนำเสนอ การจัดเก็บและใช้งานสื่อมัลติมีเดียที่เหมาะสมทั้งในคอมพิวเตอร์และบนเครือข่าย
ทฤษฎีและการปฏิบัติในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลและการปฏิสัมพันธ์ การเข้าใจและสามารถแสดงความคิดรวบยอดของการปฏิสัมพันธ์ มุมมองด้านการเรียนรู้ การปฏิสัมพันธ์ในลักษณะของสังคมและความรู้สึก กระบวนการในการออกแบบการปฏิสัมพันธ์ การออกแบบ การสร้างแบบจำลอง และการประเมินผลด้วยเครื่องมือมาตรฐานเชิงอุตสาหกรรม
การเข้าใจข้อมูลทางธุรกิจ การเตรียมข้อมูลให้พร้อมสำหรับการวิเคราะห์ การใช้โมเดลสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล การทำนาย การจัดกลุ่ม การหาความสัมพันธ์ของข้อมูล นำข้อมูลจากการวิเคราะห์มาแก้ปัญหาทางธุรกิจและนำไปใช้งาน นำเสนอผลการวิเคราะห์ข้อมูลให้แก่ผู้ใช้แบบเข้าใจง่าย
ภาพรวมของการโปรแกรมเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูล ชนิดข้อมูล โมดูล การอ่านเขียนข้อมูล ไฟล์ โครงสร้างควบคุม การระบุขอบเขต วันที่และเวลา การทำซ้ำ เครื่องมือสำหรับการดีบัก การเขียนโปรแกรมเพื่อวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติ การเขียนโปรแกรมเพื่องานคำนวณทางวิทยาศาสตร์ การนำเสนอข้อมูลให้เห็นภาพ
ความหมายและความสำคัญทางธุรกิจ แนวคิดพื้นฐานทางธุรกิจ ปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจในการดำเนินธุรกิจ ธุรกิจสมัยใหม่ ระบบธุรกิจและระบบสารสนเทศ รูปแบบต่าง ๆ ของธุรกิจและการประกอบธุรกิจ สิ่งแวดล้อมทางธุรกิจ กระบวนการทางธุรกิจ การทำงานของระบบสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับการตลาด การผลิต การเงิน การบัญชี ทรัพยากรบุคคล และห่วงโซ่อุปทาน การเก็บรวบรวมความต้องการจากลูกค้าเพื่อพัฒนาระบบสารสนเทศ แนวคิดการวางแผนทรัพยากรองค์กร การจัดการองค์กร บทบาทของธุรกิจในสังคมและความรับผิดชอบของธุรกิจที่มีต่อสังคม จรรยาบรรณทางธุรกิจ
แนวคิด หลักการ และเทคนิคในการบริหารจัดการโครงการของเทคโนโลยีสารสนเทศ ปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการบริหารโครงการ การควบคุมติดตามโครงการ วงจรการพัฒนาโครงการ การริเริ่มโครงการ การศึกษาความเป็นไปได้ การวิเคราะห์และการประเมินโครงการ การวางแผน การออกแบบ การสร้างต้นแบบ การดำเนินโครงการ การตรวจสอบและควบคุมโครงการ การบริหารขอบเขตโครงการ การจัดการทรัพยากร เวลา ต้นทุน งบประมาณ คุณภาพ ทรัพยากรบุคคล การติดต่อสื่อสาร การจัดการความเสี่ยง การบริหารจัดการแบบบูรณาการ การนำเสนอผลงาน การทำงานร่วมกันเป็นทีม
หลักการเบื้องต้นทางด้านความมั่นคงของระบบสารสนเทศ การออกแบบระบบสารสนเทศทางกายภาพ ระบบคอมพิวเตอร์ ระบบเครือข่าย ระบบสื่อสารข้อมูลเพื่อเสถียรภาพระบบ การทำระบบสารสนเทศให้ธุรกิจสามารถดำเนินการได้อย่างต่อเนื่อง การวิเคราะห์ความเสี่ยงขององค์กรเพื่อใช้กับยุทธศาสตร์ด้านต่าง ๆ การวิเคราะห์ผลกระทบและระดับความมั่นคงทางธุรกิจ แผนฉุกเฉินทางด้านสารสนเทศ อันประกอบไปด้วย แผนรับมือต่อเหตุการณ์ แผนกู้คืนภัยพิบัติ แผนดำเนินงานอย่างต่อเนื่องเมื่อเกิดเหตุวิกฤต การบริหารจัดการความเสี่ยงทางด้าน นโยบายความมั่นคงปลอดภัยในระบบสารสนเทศ นโยบายเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่บุคลากรนำมาใช้ การจัดการอุปกรณ์เคลื่อนที่ กฎหมาย ระเบียบปฏิบัติ และสัญญาธุรกิจต่าง ๆ ขององค์กรและของคู่ค้า-พันธมิตร และสังคมที่เกี่ยวข้อง หลักการ วัตถุประสงค์ และความต้องการทางธุรกิจ มาตรฐานแนวคิดแนวปฏิบัติทางด้านสารสนเทศ ไอเอสโอ, ซีโอบีไอที, ไอทีไอแอล พร้อมทั้งกรณีตัวอย่างโคยครอบคลุมถึงเรื่องการจัดการข้อมูลส่วนบุคคล
บทบาทและหน้าที่ของผู้ดูแลระบบ ประเภทของเครื่องแม่ข่ายและการออกแบบการใช้งาน การตั้งค่าการใช้งานเครือข่ายของระบบปฏิบัติการ การให้บริการแฟ้มข้อมูลผ่านเครือข่าย การให้บริการระบบชื่อโดเมน การให้บริการการแจกจ่ายหมายเลขไอพีอัตโนมัติ การให้บริการเว็บ การให้บริการเมล์ การให้บริการตั้งค่าเวลามาตรฐาน การบริหารจัดการโปรแกรมสำหรับให้บริการโฮสต์ การบริหารจัดการไฟล์วอลโดยใช้ซอฟต์แวร์ ระบบจัดการการกระจายงานของเครื่องแม่ข่าย ระบบช่วยแก้ปัญหาการเกิดความผิดพลาด การบริหารจัดการะบบตรวจสอบสิทธิ์ การบริหารจัดการระบบจัดเก็บข้อมูลการจราจรส่วนกลาง การบริหารจัดการระบบยืนยันตัวบุคคล เครื่องมือสำหรับวิเคราะห์ข้อมูลการใช้งาน เครื่องมือสำหรับวิเคราะห์เครือข่าย การดูแลและปรับแต่งระบบปฏิบัติการ การสำรองข้อมูลและกู้คืนข้อมูล ประยุกต์ใช้เครื่องการจัดการระบบด้วยการโปรแกรม
การออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ มาตรฐานอุตสาหกรรม ระบบปฏิบัติการ การเข้าถึงทรัพยากรของอุปกรณ์ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนพื้นฐานของเอสดีเคของระบบปฏิบัติการ การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์หลายขนาด สายโยงใย การส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย การแจ้งเตือนและการปลุก กราฟิก การรับข้อมูลจากการแตะหน้าจอ สื่อผสม อุปกรณ์ตัวจับสัญญาณ แผนที่ การเก็บและใช้ข้อมูล
หลักการเบื้องต้นเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์ แนวโน้มเรื่องความปลอดภัย ความเสี่ยง ภัยคุกคาม การโจมตี และทรัพย์สินที่อาจเป็นเป้าหมาย การหน่วยบริหารจัดการความมั่นคงปลอดภัย จัดการภัยคุกคาม การจัดการช่องโหว่ การตอบสนองต่อเหตุการณ์มันคงมั่นปลอดภัย สถาปัตยกรรมความมั่นคงปลอดภัยและเครื่องมือ การเข้ารหัส การยืนยันตัวข้อมูล การยืนยันตัวตน ลายเซ็นดิจิทัลและการจัดการกุญแจ การสร้างตัวเลขสุ่ม การควบคุมการเข้าถึง ความปลอดภัยทางฐานข้อมูล ซอฟต์แวร์ ที่เป็นอันตราย ความปลอดภัยทางซอฟต์แวร์ ความปลอดภัยทางระบบปฏิบัติการ การเฝ้าระวัง การตรวจจับผู้บุกรุก ความปลอดภัยทางกายภาพและระบบสาธารณูปโภค การปลอดภัยทางทรัพยากรมนุษย์ หลักการรักษาและจัดการข้อมูลส่วนบุคคล
องค์ประกอบของระบบ วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกใช้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ การศึกษาความเป็นไปได้ การวิเคราะห์ระบบ การวิเคราะห์ความต้องการ การออกแบบระบบ การออกแบบรายละเอียดซอฟต์แวร์ การนำเข้า การแสดงผล การประมวลผล ออกแบบข้อมูลการเก็บบันทึกข้อมูลและฐานข้อมูล การสร้างซอฟต์แวร์ต้นแบบ การวิเคราะห์และออกแบบด้วยแนวคิดเชิงวัตถุ การใช้แผนภาพแสดงแบบจำลองเพื่อการสื่อสาร เอกสารความต้องการระบบ และนำเสนอผลการวิเคราะห์และออกแบบ
ความคิดในการบริหารงานบุคคล นโยบายการบริหารงานบุคคล บทบาทและหน้าที่ของผู้บริหาร และกระบวนการบริหารงานบุคคล ตั้งแต่การวิเคราะห์งาน การวางแผนกำลังคน การสรรหาและเอกสรรบุคคล การฝึกอบรมและพัฒนา การประเมินผลการปฏิบัติงานจนถึงการพัฒนาความก้าวหน้าในอาชีพของพนักงาน ค่าตอบแทน ความมั่นคง และความปลอดภัยของพนักงาน รวมทั้งระบบข้อมูลการบริหารงานบุคคล
กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ กระบวนการในการเริ่มต้นเป็นผู้ประกอบการ การประสบความสำเร็จของผู้ประกอบการการประเมินและการตระหนักถึงโอกาสของธุรกิจกลยุทธ์สำหรับก่อตั้งและพัฒนาการลงทุนทางธุรกิจสำหรับผู้ประกอบการ รูปแบบของการลงทุนแบบใหม่ ๆ การลงทุนสำหรับวิสาหกิจของกลางและขนาดย่อมรวมทั้งการลงทุนในองค์กรที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
คุณภาพของซอฟต์แวร์ ตัวชี้วัดคุณภาพของซอฟต์แวร์ การประกันคุณภาพซอฟต์แวร์ วางแผนและการดำเนินมาตรฐานกระบวนการที่มีคุณภาพและการทวนสอบ การทวนสอบกลไกในการตรวจสอบ ระบบซอฟต์แวร์ เทคนิคการทดสอบและเทคนิคในการสร้างและการตรวจสอบข้อมูลการทดสอบ การทดสอบซอฟต์แวร์แบบต่าง ๆ การควบคุมรุ่นและระบบการติดตามข้อผิดพลาด
แนวคิดการทำงานของเดฟเซคออฟส์ แนะนำวิธีการ การประสานการทำงานของเครื่องมือต่าง ๆ และกระบวนการเดฟเซคออฟส์ ไปป์ไลน์ในการพัฒนา ไปป์ไลน์ในการติดตั้ง การดำเนินงาน รวมถึงการจัดการโครงสร้างพื้นฐานด้วยการเขียนโปรแกรม การบูรณาการซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่อง การส่งมอบซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่อง การทดสอบซอฟต์แวร์อัตโนมัติ การตรวจสอบและการติดตามด้านความปลอดภัย
แนวคิดหลักและลักษณะของระบบฐานข้อมูลไม่สัมพันธ์ ความแตกต่างจากฐานข้อมูลแบบไม่มีความสัมพันธ์และฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ ชนิดของการจัดเก็บข้อมูล โมเดลการรวบรวมข้อมูล ฐานข้อมูลแบบคีย์แวลู ฐานข้อมูลแบบเอกสาร ฐานข้อมูลแบบสดมภ์ ฐานข้อมูลแบบกราฟ การโยกย้ายเค้าร่าง สิ่งที่ควรคำนึงถึงนอกเหนือจากระบบฐานข้อมูลไม่สัมพันธ์ การประยุกต์และการเลือกฐานข้อมูลที่เหมาะสม การโปรแกรมระบบฐานข้อมูลไม่สัมพันธ์
ความรู้พื้นฐานของเทคโนโลยีบล็อกเชน แนวคิดสำคัญ การพัฒนาสกุลเงินดิจิทัล ระบบบัญชีแยกประเภทแบบกระจาย ส่วนประกอบพื้นฐานของบล็อกเชน ขั้นตอนวิธีการดำเนินการ สาระสำคัญของเนื้อหาที่มีความน่าเชื่อถือ พื้นฐานการแฮชและการเข้ารหัส เทคโนโลยีการบันทึกและดำเนินธุรกรรมอัตโนมัติ เทคโนโลยีแสดงความเป็นเจ้าของไม่สามารถทดแทนได้ แนวคิดเกี่ยวกับสัญญาอัจฉริยะ การพัฒนาระบบโดยประยุกต์ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน
การประมวลผลภาพ การกรองข้อมูลภาพ การแปลงฟูเรียร์ การแปลงแบบเวฟเล็ต การสกัดคุณลักษณะเด่น การรู้จำรูปแบบ การจำแนกประเภทของภาพ การรู้จำใบหน้า การรู้จำวัตถุ การเรียนรู้เชิงลึก และโครงข่ายประสาทเทียมแบบคอนโวลูชันสำหรับการจำแนกประเภทของภาพ
หลักการของการเรียนรู้ของเครื่องจักร การเรียนรู้แบบมีผู้สอน การถดถอยเชิงเส้นการถดถอยเชิงเส้นพหุคูณ วิธีกำลังสองน้อยที่สุด การถดถอยโลจิสติก โครงข่ายประสาทเทียม โครงข่ายประสาทเทียมแบบคอนโวลูชัน อัลกอริทึมเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด ซัพพอร์ทเวกเตอร์แมชชีน การเรียนรู้แบบไม่มีผู้สอน การจัดกลุ่มแบบเคมีน การลดมิติข้อมูล การวิเคราะห์องค์ประกอบหลัก การตรวจสอบไขว้ การประเมินผลของการทำนาย การประยุกต์ใช้ของการเรียนรู้ของเครื่องจักร
หลักการสำคัญของเว็บเซอร์วิสและเอพีไอ มาตรฐานสำหรับเว็บเซอร์วิส สถาปัตยกรรมไมโครเซอร์วิส การสร้างเซอร์วิส การทำงานร่วมกับฐานข้อมูล การทำแคชชิ่ง การออกแบบเอพีไอ เพื่อรองรับการใช้งานจากโปรแกรมประยุกต์รูปแบบต่าง ๆ การทดสอบเอพีไอ การสร้างเอกสารเอพีไอ การเรียกใช้งานเว็บเอพีไอจากผู้ให้บริการต่าง ๆ การพิสูจน์ตัวตน และการตรวจสอบสิทธิ์ การออกแบบส่วนหลังบ้านเพื่อรองรับระบบขนาดใหญ่ ประเด็นเกี่ยวกับความปลอดภัย
โครงสร้างพื้นฐานของระบบการค้าอิเล็กทรอนิกส์ และหลักการเบื้องต้นในการจัดการทางธุรกิจรูปแบบใหม่ ประเภทของระบบการค้าอิเล็กทรอนิกส์ ระบบการแลกเปลี่ยนข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ หรือ อีดีไอ ระบบการรับ-จ่ายเงินบนอินเทอร์เน็ต ระบบความปลอดภัย ปัญหาอุปสรรคของการค้าอิเล็กทรอนิกส์ การพัฒนาและจัดตั้งเว็บไซต์ การจดโดเมนเนม ระบบการจัดส่งสินค้า การซื้อขายบนโลกออนไลน์ การขนส่งสินค้า การตลาดอิเล็กทรอนิกส์ การทำ เอสอีโอ การทำ เอสโอเอ, ซีอาร์เอ็ม, ข้อพิพาทระหว่างลูกค้าและผู้ขาย รูปแบบทางธุรกิจแบบต่าง ๆ กฎหมายที่เกี่ยวข้อง เทคโนโลยีการค้าอิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบันและอนาคต
พื้นฐานของการทำการตลาดดิจิทัล เฟรมเวิร์คการตลาดดิจิทัล การวิจัยกลุ่มผู้บริโภค ผู้มีอิทธิพลต่อการซื้อ ช่องทางการสื่อสาร เป้าหมายของการตลาดและตัวชี้วัด การสร้างและกระจายเนื้อหา การสร้างประสบการณ์ที่ดีแก่กลุ่มเป้าหมาย การตลาดผ่านสื่อสังคมออนไลน์ การโฆษณาผ่านสื่อสังคมออนไลน์ การปรับปรุงเพื่อการสืบค้น การตลาดผ่านการสืบค้น การโฆษณาผ่านหน้าจอ กลยุทธ์การตลาดดิจิทัล เครื่องมือที่สำคัญสำหรับการตลาดดิจิทัล โดยรวมถึง กูเกิ้ล แอดเวิร์ดส์, เฟซบุ้ก แอดส์, กูเกิ้ล แอนาไลติกส์
อัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในเทคโนโลยีปัจจุบันที่เกี่ยวกับระบบสื่อประสม รวมถึงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง กระบวนการของการได้มา การจัดเตรียม การใช้งาน และการเผยแพร่ผลงานทางด้านสื่อประสม การนำเสนอสื่อประสม การบีบอัดข้อมูล และการประมวลผลข้อมูลสื่อประสม
หลักการพื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกสองมิติ การขึ้นรูปทรงสามมิติสำหรับงานด้านอุตสาหกรรม และการสร้างภาพเคลื่อนไหว คำศัพท์ต่างที่เกี่ยวข้อง โปรแกรมประยุกต์เกี่ยวกับกราฟิกสองมิติและรูปทรงสามมิติ เทคนิคการออกแบบกราฟิกสองมิติและขึ้นรูปทรงสามมิติสำหรับงานด้านอุตสาหกรรม การฝึกปฏิบัติในการสร้าง แก้ไข และการสร้างภาพเคลื่อนไหว โดยใช้โปรแกรมประยุกต์ที่เป็นมาตรฐาน
แนวคิดพื้นฐานและคำศัพท์ต่าง ๆ การสร้างวิชวลเอฟเฟกต์ การคอมโพสิต การทำบลูสกรีน การจัดลำดับ การให้แสง การสร้างซาวด์เอฟเฟกต์ การออกแบบเสียงและการประสาน โปรแกรมประยุกต์ที่เกี่ยวข้อง และการปรับแต่งเสียง เลเยอร์ การมิกซ์ การสร้างต้นฉบับและการเผยแพร่ ซาวด์ไลบรารี่ การใช้ซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวกับการสร้างวิชวลเอฟเฟกต์และซาวด์เอฟเฟกต์
การผลิตวีดีโอสำหรับอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีบรอดแบนด์ ทฤษฎีเกี่ยวกับวีดีโอ แบนด์วิธ การได้มาซึ่งข้อมูลวีดีโอ การบีบอัดและสถาปัตยกรรมสตรีมมิง การใช้สื่อดิจิทัลเพื่อเพิ่มความน่าใช้งานของเว็บ การสร้างโปรแกรมประยุกต์สื่อดิจิทัลแบบไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์ การใช้ภาษาในการเขียนสคริปต์สำหรับเว็บในการควบคุมสื่อดิจิทัลในเว็บเพจ โปรแกรมประยุกต์และเทคโนโลยีปัจจุบันเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลสตรีมมิง
พื้นฐานของการประมวลรูปภาพและสัญญาณ และการจัดการข้อมูล เสียง ภาพ วิดิโอ การได้มา การประมวลผล และการจัดการข้อมูลมัลติมีเดีย การใช้ ไลบรารี่สำหรับการเข้าถึงและประมวลผลข้อมูลมัลติมีเดีย
ความรู้พื้นฐานทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ที่ใช้ในการสร้างสื่อเชิงโต้ตอบ แบบจำลองและภาพเคลื่อนไหวแบบสมจริง กลศาสตร์ที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ กฎของนิวตัน โมเมนตัม พลังงาน พลศาสตร์ การเคลื่อนที่แบบโปรเจคไตล์ การชน การแกว่งการสั่น การเคลื่อนที่แบบหมุน
แนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก การสร้างภาพวัตถุสองมิติและสามมิติ การแปลงมุมมองและการแสดงผลภาพบนฉาก การประมวลผลภาพ ระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์กราฟิก ไลบรารี่สำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิก
อัลกอริธึมและเทคนิคของปัญญาประดิษฐ์ อัลกอริธึมการสืบค้น การค้นหาแบบบอด การค้นหาแบบฮิวริสติก การค้นหาแบบเอ-สตาร์ การเล่นเกม การตัดเส้นทางแบบอัลฟา-เบต้า, ตรรกะมินิแมกซ์และการนำเสนอความรู้ การให้เหตุผลและการอนุมาน การเรียนรู้แบบจักรกล โครงข่ายประสาทเทียม กระบวนการคำนวณแบบเชิงวิวัฒนาการ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบและพัฒนาเกมและสื่อเชิงปฏิสัมพันธ์ เทคนิคการผลิตเกม เกมแพลตฟอร์ม เป้าหมายและประเภท องค์ประกอบ การสร้างเนื้อเรื่องและตัวละคร กระบวนการในการพัฒนาเกมและสื่อเชิงปฏิสัมพันธ์ การออกแบบเลเวล การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและระบบวัสดุกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ การเขียนสคริปต์สำหรับเกมเอนจิน โครงสร้างคลาสเกมเอนจิน ส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบกราฟิก ระบบแอนิเมชันแบบโต้ตอบ ระบบฟิสิกส์เกม ระบบอนุภาค ระบบภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร การออกแบบเสียงและดนตรี ความสมดุลของสื่อเชิงปฏิสัมพันธ์ และประสบการณ์ของผู้เล่น
หลักการพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการปฏิบัติงานในอาชีพ การพัฒนาบุคลิกภาพ มารยาทสังคม ความรับผิดชอบต่อการทำงาน ความรับผิดชอบต่อการกระทำของตนเอง การเขียนรายงานและการนำเสนอผลงาน การพัฒนาทักษะการติดต่อสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ การสร้างความมั่นใจในตนเอง การแก้ไขปัญหาหรืออุปสรรคในระหว่างการปฏิบัติงาน การเรียนรู้วัฒนธรรมองค์กร กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับแรงงานและสถานประกอบการ หลักจริยธรรม จรรยาบรรณในอาชีพ และแนวทางปฏิบัติตามจรรยาบรรณสำหรับนักเทคโนโลยีสารสนเทศแบบมืออาชีพ
แนวคิด หลักการ และเทคนิคในการบริหารจัดการโครงการของเทคโนโลยีสารสนเทศ ปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการบริหารโครงการ การควบคุมติดตามโครงการ วงจรการพัฒนาโครงการ การริเริ่มโครงการ การศึกษาความเป็นไปได้ การวิเคราะห์และการประเมินโครงการ การวางแผน การออกแบบ การสร้างต้นแบบ การดำเนินโครงการ การตรวจสอบและควบคุมโครงการ การบริหารขอบเขตโครงการ การจัดการทรัพยากร เวลา ต้นทุน งบประมาณ คุณภาพ ทรัพยากรบุคคล การติดต่อสื่อสาร การจัดการความเสี่ยง การบริหารจัดการแบบบูรณาการ การนำเสนอผลงาน การทำงานร่วมกันเป็นทีม
ลักษณะของระบบปฏิบัติการวินโดวส์แบบแม่ข่าย การติดตั้ง การสร้างและออกแบบ โดเมนคอนโทลเลอร์ การจัดการให้บริการแอคทีฟไดเร็คทรอรี การจัดการผู้ใช้งาน การสร้างและกำหนดโนโยบายขององค์กร การให้บริการแชร์แฟ้มข้อมูล การกำหนดสิทธิการใช้งาน การให้บริการต่าง ๆ ทางเครือข่ายบนระบบปฏิบัติวินโดวส์แบบแม่ข่าย การสร้างระบบติดตั้งเครื่องลูกข่ายแบบอัตโนมัติ การเชื่อมต่อเครื่องลูกข่ายเข้าโดเมนคอนโทลเลอร์ การจัดการข้อมูลใช้งาน การสำรองและกู้คืนข้อมูล และระบบ
สถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การบริการแบบกระจาย และการบริการแบบกลุ่มเมฆ การโยกย้ายงานประยุกต์ไปประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การจำลองเครื่องเสมือนด้วยซอฟต์แวร์ ลักษณะของบริการบนสถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การสร้างบรรยากาศบริการการประมวลผลบนกลุ่มเมฆ การขยายขนาดอัตโนมัติตามภาระงาน การใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สบนแพลตฟอร์มแบบกลุ่มเมฆ การใช้งานเครื่องมือการปรับขนาดและการจัดการโดยอัตโนมัติของคอนเทนเนอร์ เครื่องมือการจัดการโครงสร้างพื้นฐานต่าง ๆ ด้วยโค้ด การประยุกต์ใช้งานระบบประมวลผลแบบกลุ่มเมฆสาธารณะ การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนระบบที่ให้บริการแบบกลุ่มเมฆ
วงจรไฟฟ้าพื้นฐาน เครื่องมือวัด ภาษาซีเบื้องต้น ระบบในชิบ ข้อมูลเข้าออกแบบแอนะล็อกและดิจิทัล อุปกรณ์รับรู้ชนิดต่าง ๆ มาตรฐานของอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง ส่วนเชื่อมต่อประสานโปรแกรมประยุกต์บนเว็บ โพรโทคอลการรับส่งข้อมูล บริการคลาวด์สำหรับอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่งสำหรับอุตสาหกรรม โพรโทคอลการสื่อสารแบบบลูทูธ รหัสประจำตัวระบบคลื่นความถี่วิทยุ ซิกก์บี เอสพีไอ ไอสแควร์ซี การสื่อสารแบบมีสายและไร้สาย
เครื่องมือด้านความมั่นคงปลอดภัยของสารสนเทศและเครือข่าย การประเมินความมั่นคงปลอดภัยสารสนเทศบนเครือข่าย การโจมตีและป้องกันโปรแกรมประยุกต์บนเว็บและเอพีไอ การโจมตีและป้องกันระบบปฏิบัติการ การโจมตี มาตรการตอบโต้ จริยธรรมด้านการเจาะระบบ และกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการกระทำความผิด
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การบริหารโครงการซอฟต์แวร์กระบวนการวิศวกรรมความต้องการ แบบจำลองระบบ การออกแบบ การสร้างซอฟต์แวร์ การทดสอบ การตรวจสอบความถูกต้อง ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ การประกันคุณภาพซอฟต์แวร์ การจัดการและควบคุมการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนางานด้านซอฟต์แวร์ การบำรุงรักษาซอฟต์แวร์
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิดของระบบสนับสนุนการตัดสินใจ องค์ประกอบของระบบสนับสนุนตัดสินใจ แนวทางการออกแบบระบบช่วยตัดสินใจ กระบวนการสร้างระบบช่วยตัดสินใจ การทำเหมืองข้อมูลสำหรับธุรกิจอัจฉริยะ การเข้าใจธุรกิจ การเตรียมข้อมูลให้เหมาะสมสำหรับการวิเคราะห์ เทคนิคสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูล แปลความหมาย และแสดงผลข้อมูลอย่างเหมาะสมเพื่อใช้ในการตัดสินใจ
แนวคิดของระบบฐานความรู้ ประเภทของความรู้ เครื่องมือสำหรับการเก็บรวมรวบความรู้ การตั้งคำถาม และการรวบรวมข้อมูลที่จำเป็น เทคนิคการจัดการความรู้ สถาปัตยกรรมและการพัฒนาระบบการจัดการความรู้ โมเดลของการสกัดความรู้ภายในองค์กร การได้มาซึ่งความรู้ การนำระบบความรู้ไปใช้ ถ่ายโอนและเผยแพร่ความรู้ และเทคนิคการแปลงความรู้แฝงเป็นความรู้ที่ชัดแจ้ง
กรอบแนวคิดของการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ สถาปัตยกรรมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ การเข้าใจปัญหาและลักษณะของข้อมูลขนาดใหญ่ วิธีการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ กระบวนการของการสกัด การแปลงและการนำเข้าของข้อมูลขนาดใหญ่ แนวคิดของการลดขนาดข้อมูล ฮาดูปสำหรับการนำข้อมูลขนาดใหญ่ไปประยุกต์ใช้งาน การประยุกต์ใช้งานของการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่
เทคนิคและเครื่องมือในการวิเคราะห์และแสดงผลข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น โดยเน้นข้อมูลทางมัลติมีเดีย การผสมผสานระหว่างการประมวลและการแสดงผลเพื่อการวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพ ทฤษฎีกรอบการทำงานของการแสดงผลเพื่อกระบวนการวิเคราะห์ขั้นสูงและการออกแบบการแสดงผลในชั้นต่าง ๆ การแสดงผลข้อมูลทางมัลติมีเดียที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาและการปรับการแสดงผลให้เหมาะสมกับอุปกรณ์ปลายทางประเภทต่าง ๆ
เทคนิคพื้นฐานในการจัดเก็บและค้นคืนข้อมูลด้านมัลติมีเดียในระบบการจัดเก็บข้อมูลประเภทมัลติมีเดีย สถาปัตยกรรมภายในของระบบการจัดเก็บข้อมูลประเภทมัลติมีเดีย ความปลอดภัยและความมั่นคงของข้อมูลมัลติมีเดีย โปรโตคอลที่ใช้ในการรับส่งข้อมูลมัลติมีเดียผ่านอินเทอร์เน็ต การจัดประมวลผลข้อมูลมัลติมีเดียในเวลาจริง เทคนิคการค้นคืนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผล การค้นคืนข้อมูลประเภทข้อความและข้อมูลขนาดใหญ่ รวมถึงการค้นคืนข้อมูลโดยใช้เนื้อหาและสื่อสังคมออนไลน์
แนวคิดของเทคโนโลยีความจริงเสมือนและผสานความจริงเสมือน แง่มุมเชิงวิทยาศาสตร์และเชิงการใช้งานของระบบความจริงเสมือน พื้นฐานของการจำลองและการโปรแกรมระบบความจริงเสมือน การพัฒนาระบบความจริงเสมือนและเครื่องจำลองในอุตสาหกรรม อุปกรณ์แฮพติค การแสดงผลข้อมูล ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบโต้ตอบ การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสมือนและผสานความจริงเสมือนในอุตสาหกรรม
ทฤษฎีและหลักการสำหรับการออกแบบเนื้อหาอีเลิร์นนิ่งโดยใช้ความรู้ด้านวิทยาการเรียนรู้ จิตวิทยาการศึกษา และปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ การใช้ข้อความ เสียง และภาพในการสร้างบทเรียนแบบมัลติมีเดีย การใช้การปฏิบัติผ่านเกมเพื่อการเรียนรู้และผลตอบกลับในการสนับสนุนการเรียนรู้ผ่านอินเทอร์เน็ต การใช้การปฏิบัติเชิงหลักฐานในการสอนผ่านอินเทอร์เน็ตเพื่อให้บรรลุผล ระบบจัดการเนื้อหาการเรียนรู้ ระบบจัดการเนื้อหาขนาดใหญ่ และเครื่องมือจัดการผ่านระบบเว็บไซต์
กระบวนการในการออกแบบสื่อมัลติมีเดียเพื่อการศึกษา หลักการเรียนรู้ของมนุษย์เบื้องต้น การจัดการศึกษาตามหลักวิชาการ ยุทธศาสตร์การออกแบบการศึกษา การวัดและประเมินผลการศึกษา เครื่องมือมาตรฐานการวัดผล ระบบจัดการการศึกษา การออกแบบการศึกษาเพื่อผู้พิการและการประเมินผล
เทคโนโลยีสำหรับการสื่อสารมัลติมีเดียเบื้องต้น การนำเสนอข้อมูลมัลติมีเดียทั้งวิดีโอ ภาพ และเสียงอย่างมีประสิทธิภาพ การส่งข้อมูลมัลติมีเดียผ่านทางเครือข่ายหลายรูปแบบ ซึ่งหมายรวมถึง เอทีเอ็ม เครือข่ายไร้สาย และเครือข่ายไอพี เทคโนโลยีการบีบอัดข้อมูลที่เป็นปัจจุบัน มาตรฐานต่าง ๆ รวมถึง เอช.สองหกเอ๊กซ์ เอ็มพีอีจี เจพีอีจี และ เอช.สามสองเอ๊กซ์ คุณภาพของการให้บริการ การประชุมมัลติมีเดียผ่านอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารในเวลาจริง
หัวข้อที่น่าสนใจทางเทคโนโลยีเชิงปฏิสัมพันธ์และดิจิทัล ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง หลักการสำคัญ การประยุกต์ใช้งาน ความเท่าทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางเทคโนโลยีเชิงปฏิสัมพันธ์และดิจิทัล ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง หลักการสำคัญ การประยุกต์ใช้งาน การลงมือปฏิบัติ ความเท่าทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางเทคโนโลยีเชิงปฏิสัมพันธ์และดิจิทัลขั้นสูง ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง หลักการสำคัญ การประยุกต์ใช้งาน การลงมือปฏิบัติ ความเท่าทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางเทคโนโลยีเชิงปฏิสัมพันธ์และดิจิทัลขั้นสูง ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง หลักการสำคัญเชิงลึก การประยุกต์ใช้งาน การลงมือปฏิบัติ การทดสอบและประเมินผล ความเท่าทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในขณะนั้น
การนำเสนอและอภิปรายในหัวข้อที่น่าสนใจทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
การจัดทำโครงงานภายใต้ความเห็นชอบของสาขาวิชา และอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษา โครงการเพื่อแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง การสร้างโปรแกรมประยุกต์ การออกแบบและพัฒนาสื่อมัลติมีเดียเชิงปฏิสัมพันธ์ การออกแบบ พัฒนา ประยุกต์ และการนำเสนอผลงานตามหลักการของการพัฒนาซอฟต์แวร์และการบริหารโครงการ โครงงานที่จัดทำอาจเป็นโครงงานเดี่ยวเฉพาะตัวหรือโครงงานกลุ่ม
หัวข้อที่น่าสนใจทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ บนพื้นฐานของทฤษฎีและหลักการ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ บนพื้นฐานของทฤษฎี หลักการ และการฝึกปฏิบัติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูง บนพื้นฐานของทฤษฎีและหลักการ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น
หัวข้อที่น่าสนใจทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูง บนพื้นฐานของทฤษฎี หลักการ และการฝึกปฏิบัติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น
ความรู้พื้นฐานด้านเทคโนโลยีอัตโนมัติ การใช้งานโปรแกรมเอเบิลลอจิกคอนโทรล การเขียนโปรแกรมสั่งงาน การรับข้อมูลนำเข้า การรับข้อมูลผลลัพธ์ การสื่อสารของระบบเทคโนโลยีอัตโนมัติ ความรู้พื้นฐานด้านสกาด้า การรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล การแสดงข้อมูลด้วยแผนภูมิ การออกแบบหน้าจอสำหรับระบบสกาด้า การจัดวางเลย์เอาท์ การเลือกใช้วัตถุที่เหมาะสมกับความละเลียดของจอแสดงผล การทดสอบความเข้าถึงได้และใช้งานได้
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบสมองกลฝังตัวเชิงอุตสาหกรรม ไมโครคอนโทรลเลอร์แบบฝังตัว การโปรแกรมแบบฝังตัว ระบบปฏิบัติการเวลาจริง เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง การเชื่อมต่อกับโปรแกรมเอเบิลลอจิกคอนโทรล การควบคุมและตรวจอบเครื่องจักร การประยุกต์ใช้งานในอุตสาหกรรม